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07.05.
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Working Draft
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Revision 615: Glücksrad gone off the Track
Mit Gast Hans-Christian Otto (Chef bei Suora und Tröter bei
@muhdiekuh@ruhr.social) starteten Schepp und Peter einen Glücksrad-Versuch.
UNSER SPONSOR
Workshops.DE bietet IT-Schulungen für moderne…
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05.05.
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Bits und so
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Bits und so #896 (macOS as an App)
Rabbit R1 / Siri 2.0 / iPad Event / Quartalszahlen / Core Technology Fee 1.1 / Lock-Out / Find My / Fritz-Mesh / Supercharger / Fyrst Businesskonto / HiCoffee / Logitech Vertikalmaus / Adobe Acrobat / Fox4Pets
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30.04.
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Stay Forever
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Sonic the Hedgehog (SSF 73)
Sonic the Hedgehog für das MegaDrive ist das erste von vielen Spielen mit dem blauen Igel Sonic als Hauptfigur. Es kam Mitte 1991 für Segas 16-Bit-Konsole heraus und erreichte eine enorme Verbreitung, auch, weil das Spiel mit dem MegaDrive gebundelt wurde. Vor allem in den USA war der Titel enorm erfolgreich und etablierte Sonic als Sega-Maskottchen und Mario-Konkurrent. In der Folge entstand eine Serie, die bis heute Spiele hervorbringt.
Fabian und Gunnar erzählen die Geschichte des ersten Spi
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28.04.
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Bits und so
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Bits und so #895 (Stehsolitär)
iMac M3 / Mac-Lineup / iMac 2009 Upcycling / M4 / Finewoven / Vision Pro / Glas-Router / MP3 Meta / Pretty Progress / Withings Waagen / Blue Farm Haferpulver / Adobe Acrobat / NordVPN / QuikFlow
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23.04.
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Working Draft
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Revision 614: Zusammenarbeit in der Software-Entwicklung – eine Diskussionsrunde
Anlässlich eines tiefgehenden Metatalks, den Vanessa auf der VueJS Amsterdam
2024 von ihm erleben durfte, luden wir Niklas Dzösch, Developer Relations bei
Shopware und selbst Podcaster, zu uns ins vir…
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22.04.
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Bits und so
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Bits und so #894 (PAL)
AltStore & Delta / Vision Pro / Blackmagic / Bus Plus / AI Pin / Influencer-Scam / ActivityPub Feeds / Soulver 3 / AltStore Clip / Shokz OpenFit
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16.04.
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Working Draft
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Revision 613: Internationalisierung und Lokalisierung, Teil 1
Schepp tritt in dieser Revision als Gast auf und lässt Vanessa und Peter an
seinen gesammelten Fun Facts rund um Internationalisierung und Lokalisierung
teilhaben.
UNSER SPONSOR
makandra bietet u…
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15.04.
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Bits und so
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Bits und so #893 (Siri in a Box)
Humane AI Pin / UI-AI / Siri 2.0 / Alexa / Beeper / Podcast-Apps / Feedback / Citymapper / Phishing / Türspion-Webcam / Reddit-Apps / Strava / Zero-Export / Garmin XC100 Pedale / Perfect Skill
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09.04.
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Working Draft
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Revision 612: Neues in der Web-Plattform, Teil 2
Schepp, Vanessa und Peter setzen ihre Reise durch die Webtech-Features im
neuesten Safari-Release fort.
SCHAUNOTIZEN
[00:01:07] RE-MATCH SWITCH VS. CHECKBOX
Nach einer Woche des Mental-Marinierens…
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09.04.
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Bits und so
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Bits und so #892 (Wischen Pro)
Jahresausblick / App Store Policy / xz-Backdoor / MLS Quadbox / Jon Stewart / Suno.ai / Comandante Kaffeemühle / PDFify / Bacon - The Game / QuikFlow
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07.04.
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Stay Forever
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DDR-Computer (SFT 14)
Was passierte eigentlich hinter dem "Eisernen Vorhang", während im Westen die Computerrevolution auf Touren kam? Was benutzten die Jugendlichen in Erfurt oder Rostock, während in den Jugendzimmern in Fürth und Schenefeld die Commodore-Heimcomputer eine ganze Generation zum Spielen brachten?
Christian und Henner nehmen sich im Gespräch der Historie der Computertechnik in der DDR an, leiten den historischen Kontext her und klären auch die Frage, was eigentlich die besten Spiele waren, die die DDR
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03.04.
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Chaosradio
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Die Bezahlkarte
Seit Monaten treibt die Politik ein Vorhaben voran, das der breiten Öffentlichkeit nur als "Bezahlkarte" bekannt ist. Sie soll als Bargeld-Ersatz an Geflüchtete ausgegeben werden, um... ja warum eigentlich?
Warum Politiker*innen von dieser Idee so begeistert sind und was sich eigentlich genau hinter der Bezahlkarte für Geflüchtete verbirgt, bespricht Marcus Richter mit Anna Biselli von Netzpolitik.org, Andrea Kothen von PRO ASYL und Flüpke vom Chaos Computer Club.
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03.04.
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Working Draft
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Revision 611: Neues in der Web-Plattform, Teil 1
Schepp, Vanessa und Peter nehmen ein neues Safari-Release zum Anlass,
ausschließlich über neue Web-APIs zu philosophieren. Kontroverse Themen wie der
Digital Markets Act oder Peters randständige Featu…
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30.03.
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Bits und so
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Bits und so #891 (Avocadostatus)
VVVDC24 / DMA/DoJ / Why Upgrade? / Canva/Affinity / Siri 2 / CarPlay 2 / MFA Blast / Wacaco Pipamoka / Ikea Trådfri Steckdosen / Fasty / Schlüsselring-Stahlseil / NordVPN
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27.03.
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Stay Forever
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Freelancer (SF 142)
Chris Roberts war in den 90ern ein Superstar der Games-Szene - die treibende kreative Kraft hinter Spielen wie Wing Commander, Strike Commander und Privateer. Kein Wunder also, dass die Welt aufhorchte, als er 1999 ein besonderes Weltraumspiel ankündigte: Freelancer sollte in Sachen Umfang und spielerischer Freiheit alles bisher dagewesene übertreffen.
Chris und Gunnar analysieren in gewohnter Manier das ambitionierte Weltraumspiel und leiten Stärken und Schwächen des Titels aus seiner wechselh
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27.03.
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Working Draft
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Revision 610: SEO!
Erneut haben wir uns Alexander Lichter (LinkedIn / Mastodon / Twitter) in die
Sendung eingeladen, der sich als Web-Engineering-Consultant, Trainer und
Video–Streamer nicht nur mit Vue.js, Nuxt oder Un…
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25.03.
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Bits und so
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Bits und so #890 (Super Apps)
DoJ vs. Apple / DMA-Anhörung / MacBook Air M3 / Apple AI / Apple Campus Rundfahrt / BYD+VW-Fail / Prinzessin Kate / AirPort 6E / Baseus GaN USB-C / Iconfactory Tapestry / Vertikalmaus
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19.03.
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Working Draft
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Revision 609: Farbsehschwäche und Farbblindheit
Gast Markus Stahmann klärt in dieser Revision über Farbsehschwäche und
Farbblindheit auf. Markus ist 1. Vorsitzender des Interessenverbands der
Farbsehschwachen und Farbenblinden (der die hervorragend…
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18.03.
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Bits und so
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Bits und so #889 (und)
DMA: Web Distribution / RIP Gravis / Google Pixel vs iPhone mini / Prinzessin Kate / Euro NCAP / Action Button / Boeing / Bus Plus / Every Word Audiobooks / GPX Tools / Wireless CarPlay / QuikFlow
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18.03.
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Stay Forever
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Dragon's Lair (SSF 72)
Dragon's Lair, der legendäre interaktive Film, sorgte 1983 für Furore mit seiner revolutionären Nutzung von Laserdisc-Technologie - und Spielgrafik in der Arcade, die direkt aus einem Zeichentrickfilm zu stammen schien. Wie das? Nun, es waren gezeichnete Animationen (sogar von einem "richtigen" Filmstudio, den Leuten hinter Mrs. Brisby und das Geheimnis von NIMH), stückchenweise zu Entscheidungsbäumen zusammengesetzt und mit einer Timing-Mechanik versehen.
In dieser Folge erinnern Christian und
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12.03.
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Working Draft
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Revision 608: Nuxt & UnJS
Diese Revision wollten wir uns mit Nuxt und UnJS befassen und haben uns als
Gesprächspartner Alexander Lichter (LinkedIn / Mastodon / Twitter) eingeladen,
der sich nicht nur als Web-Engineering-Consul…
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09.03.
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Bits und so
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Bits und so #888 (und/oder)
EU: Steering Fine / EU: DMA - Epic Sweden AB / EU: DMA - App Marketplaces / iOS 17.4: Batteriezustand / iOS 17.4: Podcast Transcripts / iOS 17.4: Messages mehrsprachig / iOS 17.4: Default Browser / Rivian R2/R3 / Apple Car-Leaks / JustWatch / nRF Connect / Surfed Browser History / LanguageTool
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05.03.
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Chaosradio
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Hacker in deutschen Filmen
Wir sprechen über Spielfilme und Fernsehserien und wie darin Hacker dargestellt sind.
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05.03.
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Working Draft
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Revision 607: Design-Systeme im Jahr 2024
Nach rund anderthalb Jahren, in denen wir uns mit dem Thema nicht mehr dediziert
befasst haben, haben wir uns erneut Jonas Ulrich (Twitter / LinkedIn) und Daniel
Ley (Twitter / LinkedIn) von kickstart…
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03.03.
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Bits und so
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Bits und so #887 (Low Batter Temperature)
Project Titan / BYD ETP3 / ID.3 / EU: DMA / Miles Carsharing / Inswapper Face Swap
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01.03.
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Working Draft
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Revision 606: Dev, Business, Design & Marketing effektiv vereint
In heldenhafter Manier setzte sich Martin Dilger einem durch Vanessa und Peter
veranstaltetem Kreuzverhör aus, um die frohe Kunde der Einheit von Dev,
Business, Design und Marketing zu verkünden. Mart…
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28.02.
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Stay Forever
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Knights of the Old Republic (SSF 71)
Star Wars: Knights of the Old Republic, oft abgekürzt als KOTOR, ist ein Rollenspiel von BioWare (Baldur's Gate), Publisher war LucasArts. Es kam Mitte 2003 zunächst für die Xbox heraus und wurde seinerzeit für seine narrative Tiefe, die Qualität der Charakterentwicklung und die Freiheit, die es den Spielern bei der Gestaltung ihres eigenen Star Wars-Abenteuers bietet, gelobt. Es hagelt Auszeichnungen, darunter "Spiel des Jahres" von mehreren Publikationen. Der kritische und kommerzielle Erfolg
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25.02.
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Stay Forever
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Bruce Lee (SF 141)
Wer in den 80ern am C64 gespielt hat, hat vermutlich Bruce Lee gespielt. Dabei war das nicht mal ein "richtiges" C64-Spiel, sondern ein Port vom Atari 400/800, veröffentlicht von der Firma Datasoft (Dallas Quest, Theatre Europe). Der Titel ist an sich einfach ein kompetentes Jump&Run, aber die ungewöhnlichen Kampfspiel-Mechaniken, die der Entwickler Ron Fortier eingebaut hat, machen es zu einer ziemlich einzigartigen Erfahrung. Und wenn man Gunnars Kindheitserlebnisse mit dem Spiel stellvertrete
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11.02.
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Stay Forever
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Die Welt von Fallout
Wenn wir über Spiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus der Literatur oder dem Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten für die „Lore“ jener Welten. Im Format Die Welt von… erforscht Rahel Schmitz von Stay Forever die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die Politik von fiktiven Welten.
Diesmal geht es um Fallout, das Universum, das Interplay für die gleichnamigen Rol
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05.02.
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Chaosradio
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Dicke Bretter, diesmal zum Stand der Technik und der Gesetze bei Gesundheitsdaten
Was steht drin im „Gesundheitsdatennutzungsgesetz“ und im „Gesetz zur Beschleunigung der Digitalisierung des Gesundheitswesens“ und was gibt es daran zu kritisieren
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05.02.
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Stay Forever
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Musik 14
Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Klamotten, bei Games, bei Musikbands, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei Spielemusik. In dieser Musikfolge hat wieder jeder der drei je vier Stücke rausgesucht, um die beiden anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen.
Die Stücke werden vom jeweiligen Aussucher angespielt und vorgestellt, die anderen beiden kommentieren mehr oder minder wohlwollend.
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28.01.
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Stay Forever
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Lands of Lore: The Throne of Chaos (SF 140)
In einer Abstimmung unter den Unterstützern traten vier Rollenspiele der frühen 90er Jahre an, Lands of Lore setzte sich durch. Der Titel, programmiert vom späteren C&C-Entwickler Westwood Studios und veröffentlicht 1993 von Virgin Games, gilt als Höhepunkt des Genres der Echtzeit-Dungeoncrawler, deren Linie mit sechs Jahre zuvor mit Dungeon Master (Folge 76) begann. Chris und Gunnar besprechen ihre Erfahrungen mit dem Spiel ausführlich, ordnen es in die Entwicklung des Genres ein und erzählen d
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21.01.
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Stay Forever
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Micro Machines (SSF 70)
Wir haben in Videospielen schon die Welt gerettet, Armeen befehligt, Raumschiffe gesteuert, ... aber die simple Freude, ein Spielzeugauto über den Fußboden zu steuern, war noch nicht Thema. In Micro Machines, das 1991 für das NES (und später für quasi alle anderen Plattformen der Zeit) erschien, geht es genau um das – der britische Entwickler Codemasters hat eine Spielzeugauto-Lizenz dazu genutzt, eine erfolgreiche Spielereihe zu starten.
Fabian und Gunnar besprechen die Entstehung des Spiels,
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17.01.
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Datenkanal (nospam@example.com (Jens Kubieziel))
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DK101: Die sächsische Open-Source-Strategie
Heute ist Dr. Daniel Gerber, Mitglied des sächsischen Landtags, zu Gast beim Datenkanal. Im Juli 2023 veröffentlichte er einen Toot über den Beschluss zur Open-Source-Strategie in der Sächsischen Staatsverwaltung. Das klang natürlich sehr interessant und so fanden wir uns nach der Anfrage zu einem Gespräch zusammen.
Daniel Gerber ist bei der Fraktion BÜNDNIS 90/DIE GRÜNEN Sprecher für Netzpolitik, Digitalisierung, Klimatisierung, Energiepolitik sowie Außenpolitik und Frieden. Im Rahmen des
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08.01.
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Chaosradio
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Dicke Bretter, diesmal mit internationaler Computerkriminalität
Die Cyberkriminalität soll mit Hilfe einer UN-Konvention bekämpft werden. Warum dadurch mehr Schaden als Nutzen entstehen könnte, erklärt in dieser Ausgabe von „Dicke Bretter“ Tanja Fachathaler von epicenter.works, die als Vertreterin der Zivilgesellschaft an den Verhandlungen teilnimmt.
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07.12.2023
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Chaosradio
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Vertrauen, beglaubigt vom digitalen Notar
Die eIDAS-Reform ist teilweise technisch komplex. Wir erklären, was geplant ist, wie eine Parallelinfrastruktur für Zertifikate entstehen soll und welche Gefahren damit verbunden sind, nämlich weitreichende Überwachungsmöglichkeiten beim Datenaustausch im Internet.
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31.10.2023
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Chaosradio
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read
Dicke Bretter, diesmal über Ende-zu-Ende-Verschlüsselung und das Protokoll Messaging Layer Security
Wie ein technischer Standard entsteht, der Ende-zu-Ende-Verschlüsselung für Millionen Smartphones ermöglicht
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30.09.2023
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Chaosradio
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Was die Ampel hinbekommen hat – und was nicht
Der CCC hatte der frischgewählten rot-grün-gelben Regierung für ihren Koalitionsvertrag 47 Ideen aufgeschrieben und sogar vorsortiert. Es ging um Netzausbau und Vorratsdatenspeicherung, um Open-Source-Software und digitale Verwaltung und natürlich um IT-Sicherheit. Nun ist Halbzeit und wir wollen sehen!
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06.09.2023
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Chaosradio
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Dicke Bretter, diesmal mit Einblicken in das absurde Geheimdienst-Theater
Auf Beschluss des Bundestags kann ein Untersuchungsausschuss die Arbeit aufnehmen. Wie das am Beispiel der Geheimdienst-Skandale und des wegen der weltweiten NSA-Abhörmaßnahmen eingesetzten NSA-BND-Untersuchungsausschuss ablief, beleuchtet diese Ausgabe von „Dicke Bretter“. Zu Gast ist die unvergleichliche Anna Biselli, Geheimdienstexpertin und Co-Chefredakteurin bei netzpolitik.org.
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25.07.2023
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Chaosradio
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Auftragshacks mit Staatstrojanern
Die Pegasus-Spionagesoftware ist nur ein prominentes Beispiel einer wachsenden Überwachungs- und Hackingbranche, die Behörden, Geheimdiensten, Militärs und zuweilen auch Privatkunden Schadsoftware anbietet. Wir sprechen im Chaosradio 281 darüber, warum diese Branche uns allen schadet und was sich hier verbessern muss. Wir berichten, was die EU-Parlamentarier im Untersuchungsausschuss recherchiert und beschlossen haben.
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28.06.2023
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Chaosradio
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Dicke Bretter, jetzt auch in eurem Chat!
Die „Dicken Bretter“ sind zurück. Wir wollen am Beispiel der Chatkontrolle erklären, wie EU-Gesetze zu digitalen Themen entstehen und welche Institutionen daran wie mitwirken: Wer macht Technologieregulierung in der EU, wer beteiligt sich an der Entstehung?
In dieser Folge beschäftigen wir uns mit den Abläufen und Hintergründen von EU-Gesetzgebungen und damit, auf welchen Säulen der Gesetzgebungsprozess ruht und welche zivilgesellschaftlichen Akteure mitmischen. Das fühlt sich häufig abstrakt u
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26.02.2023
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Datenkanal (nospam@example.com (Jens Kubieziel))
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DK100: Das Standard-Datenschutzmodell
Die heutige Sendung beschäftigt sich mit einem Aspekt aus dem Feld des Datenschutzes, dem Standard-Datenschutzmodell (SDM). Das SDM beschäftigt sich mit der Verarbeitung von personenbezogenen Daten und hilft, dies zu planen, einzuführen und zu betreiben. Martin Rost erzählt, wie er zum SDM kam und aus welchen Teilen das Modell besteht.
Dabei geht er auf die historische Entwicklung der Schutzziele ein. Zunächst waren die Schutzziele
Vertraulichkeit
Verfügbarkeit
Integrität
bekannt. Z
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01.12.2022
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Datenkanal (nospam@example.com (Jens Kubieziel))
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DK99: Regression-Tracking beim Linux Kernel
Mitte November haben alle, die unserem Mastodon-Account @datenkanal@podcasts.social folgen, eine Umfrage gesehen. Ich wollte wissen, wie lange es her ist, seitdem ihr das letzte Mal einen Kernel kompiliert habt. Der Screenshot rechts zeigt das Ergebnis. Etwa ein Fünftel der Personen haben innerhalb des letzten Jahres einen Kernel kompiliert (bei Twitter gaben soga fast ein Drittel der Leute an, innerhalb des letzten Jahres einen Kernel kompiliert zu haben). Beim Rest war es mehr als ein J
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08.10.2021
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Blick über den Tellerrand
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How to Use & How To Connect Gabba Goods Headphones
If you have found this article, you probably own or are looking to buy a pair of Gabba Goods Headphones and wonder how to use them or connect them to your entertainment device. In this article by the sound experts here at The Redwood Plan, you will learn how to connect and pair these headphones. [...]
The post How to Use & How To Connect Gabba Goods Headphones appeared first on The Redwood Plan.
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07.10.2021
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Blick über den Tellerrand
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How To Connect Cobaltx Headphones
Learn how to connect Cobaltx Headphones using both Bluetooth and AUX cable here with The Redwood Plan.
The post How To Connect Cobaltx Headphones appeared first on The Redwood Plan.
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06.10.2021
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Blick über den Tellerrand
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How To Get Aquaman Headphones?
Wondering how to get Aquaman headphones on Roblox? Look no further, The Redwood Plan gives you the answer.
The post How To Get Aquaman Headphones? appeared first on The Redwood Plan.
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01.10.2021
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Blick über den Tellerrand
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Which Headphone Brand Is The Best; JBL or BOAT?
The world of audio technology is vast and filled with hundreds of brands, both big and small. We all know the most prominent names like Bose, Beats by Dre, Sennheiser, Sony, and Shure. However, there are a lot of headphone brands that have been flying under the radar for many years now, and there is [...]
The post Which Headphone Brand Is The Best; JBL or BOAT? appeared first on The Redwood Plan.
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13.09.2021
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Blick über den Tellerrand
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What Are B-Stock Headphones?
As a website that sells various headphone brands, we get asked this question often. Learn about the pros and cons of buying B-Stock headphones here!
The post What Are B-Stock Headphones? appeared first on The Redwood Plan.
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09.09.2021
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Blick über den Tellerrand
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The Best Audio-Technica Open-Ear Headphones
How often do you find yourself wanting to listen to music on your iPhone or Android device without having to bother with earphones? Do you always want the option of jamming out to some music at full volume but don’t feel comfortable doing so in public? If so, you may be interested in checking out [...]
The post The Best Audio-Technica Open-Ear Headphones appeared first on The Redwood Plan.
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06.09.2021
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Blick über den Tellerrand
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How To Fix Water-Damaged Headphones
In this short guide, our experts share their secrets on how to fix water-damaged headphones.
The post How To Fix Water-Damaged Headphones appeared first on The Redwood Plan.